OVERTAKE Tune a garagem, não o ego
Depois da atualização Tuning, compre a peça que te mantém na faixa que você escolheu.
O patch de fevereiro de 2026 colocou [TUNING!] no título do OVERTAKE e transformou a garagem de um menu leve de upgrade na segunda metade do jogo. Tempo de estrada ainda paga. Peças agora decidem se você consegue coletar esse pagamento. Este guia é ordem de gasto, handling versus top speed e o que não tocar até você religar em Neutral. Contexto do patch está na página da atualização Tuning. Cascas ranqueadas estão na tier list de carros.
Você já deveria ter códigos resgatados e uma recuperação de stall de câmbio manual. Tunar um carro que você não consegue religar é decorar um peso de papel.
Para que serve a garagem
Tuning não é concurso de beleza. Custom Color é um passe de 30 Robux para pintura. Radio é 50 Robux para X. Nenhum dos dois muda uma fresta. Cash da garagem deve comprar grip, freios e uma faixa de potência em que você consegue passar marcha. Se uma peça só parece mais alta num reto deserto, ela é por último.
A EMZ Games ainda descreve o loop como ganhar cash e customizar combinações infinitas. Depois do Tuning, “infinito” significa que você pode tijolar o handling se despejar potência em pneus de fábrica. Trate cada compra como um teste de estrada, não uma coleção.
Ordem de gasto
- Freios e pneus / grip. Você faz dinheiro por não bater no carro que acabou de passar. Parar e virar são o multiplicador. Veja como ultrapassar.
- Estabilidade / resposta de direção. Uma dianteira nervosa parece “rápida” e depois te despeja na IA. Amacie até o carro ficar na faixa que você escolheu.
- Potência de meio de faixa. Ultrapassagens acontecem na velocidade do tráfego, não num topo teórico. Compre puxão onde você realmente passa.
- Top speed por último. Asfalto vazio é raro num mix no-hesi de 15 jogadores. Um limiter mais alto que você só vê depois de um reset de crash é troféu.
- Aero cosmético e pintura. Depois que o carro for honesto. O passe de cor de 30 Robux espera.
Nomes exatos de peças se mexem com patches; a página de upgrades é a lista de compras que rastreia os rótulos atuais. Use essa lista com esta ordem, não no lugar dela.
Handling versus top speed
Handling é a habilidade de pegar uma fresta e endireitar sem uma correção que clipa alguém. Top speed é um número que você bate quando não tem ninguém por perto. OVERTAKE quase nunca te dá ninguém. Se um tune te faz soltar mais tarde do que os olhos querem, é potência demais ou grip de menos.
Teste no tráfego, não no pátio. Um pátio não mostra near-miss. Dirija o mesmo trevo de fábrica, depois com uma peça, depois com duas. Se o multiplicador morrer mais vezes, reverta. Tuning tem permissão de ir para trás.
Reduções com Q ainda devem cair numa faixa usável. Se uma peça de potência deixou saídas em primeira ainda mais burras, lembre que você ainda nunca sai em primeira. Neutral, F, throttle, E. Peças não reescreveram controles.
Carros para tunar primeiro
Tune o carro que você já consegue dirigir. Isso costuma ser uma casca inicial, não um carro de pack que você comprou porque o chat disse que era meta. Muscle Pack (BULL Devious, CHARRIOT M8, 25.000 cash) e JDM Pack (um nome JDM moderado, 10.000 cash) adicionam peso e potência diferentes. Ainda crasham. Ainda zeraram o multiplicador. Compre em packs de carros depois que o tune do inicial estiver estável e depois aplique a mesma ordem de gasto — não copie o screenshot de max-speed de um estranho.
VIP (500 Robux, 50% de cash, tag, 25.000 cash) não substitui Tuning. Ele multiplica qualquer taxa que o seu tune consegue manter viva. 10% de grupo/Premium é a mesma ideia numa fatia menor. Rode a ferramenta de boost de cash depois de conhecer a sua taxa pós-tune, não antes.
Plano de teste da sessão
Estacione, abra a garagem, compre uma categoria. Feche o menu (R se o HUD grudar). Religue em Neutral para não testar a partir de um stall. Faça um bloco de ultrapassagem de cinco minutos. Se você bater em algo que costumava errar, a peça falhou mesmo que o velocímetro esteja mais feliz.
Não retune no meio do combo. Foco da Shop come WASD do mesmo jeito que a aba Codes — como resgatar já ensinou essa lição. Não teste uma peça nova de freio enquanto também briga com auto clutch OFF. Uma variável.
Se um patch embaralhar preços, confira atualizações antes de se vender até o osso. A garagem da era Tuning é a ao vivo; preços velhos de YouTube mentem.
O que não fazer
Não despeje cada código num único slider de top speed. Não copie um tune de drift para uma estrada no-hesi. Não compre Radio ou pintura porque a garagem parece vazia. Não assuma que scripts vão substituir uma ordem de gasto ruim — brinquedos de client são outra conversa em scripts de carros, e não vão te ensinar a soltar.
Compre a peça que mantém o carro na faixa que você escolheu, não a peça que parece mais rápida num reto deserto.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas sobre a estrada, códigos e tuning.
O que eu compro primeiro na garagem do OVERTAKE?
Grip e freios, depois estabilidade, depois potência de meio de faixa. Top speed por último. A lista rotulada é upgrades. Técnica é como ultrapassar.
Devo tunar um carro de pack na hora?
Tune um inicial que você consegue religar primeiro. Packs Muscle e JDM esperam até Neutral + F ficar automático.
O VIP muda quais peças eu devo comprar?
Não. VIP multiplica cash que você já ganha. Mantenha a mesma ordem de gasto e depois confira a ferramenta de boost de cash e o VIP.
Por que meu carro piorou depois de uma peça de potência?
Você adicionou velocidade sem grip. Reverta e siga esta página. Confirme que ainda liga em Neutral usando câmbio manual.
Custom Color é upgrade de performance?
Não. É um passe de pintura de 30 Robux. Radio é 50 Robux no **X**. Nenhum dos dois protege um multiplicador. Gaste cash de código em peças.
Onde leio o que o patch Tuning mudou?
As notas da atualização Tuning, depois esta ordem de gasto, depois a tier list para quais cascas merecem o cash.